• 2 Vote(s) - 5 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Wiedźmin - MOBA
#46
(24.06.2017, 17:12)LordStachu Wrote: Nic się nie stało Shadow, następnie beta testy będą jakoś za co najmniej 2 tygodnie. Mam parę rzeczy do doszlifowana puki co więc dam znać tym razem wcześniej żebyś zdążyłUśmiech.

Kaszankaszatanka, dzięki za miłe słowa a masz jakieś uwagi do mapy? Coś znalazłeś c9 nie powinno tam być może jakieś Op bohaterów? Zależy mi na krytyce żeby gra była jak najlepiej doszlifowana.

Napewno musisz zmienić avatara, nie wiem ile trwa, ale nie dość że daje sporo dmg i hp to na dodatek daje odpornosć na spelle.
w królestwie północy od dolnego wejścia brakuje blokad i jeszcze tam gdzie respią się bohaterzy na tej górce jak się idzie niżej, nie pamiętam co tam było czy mur czy jakaś palisada ale dało się przez nią przejść i zejść z górki i to tez było w KP
Reply }}}
Podziękowanie od:
#47
Ojoj, szkoda, że mnie na beta testach nie było, cały dzień byłem zajęty, oglądnął bym mapę od strony balansu, z tego co widziałem to wygląda ślicznie. Słyszałem od moich klanowiczów, że nie ma Vernona Duży uśmiech liczę na to, że będzie xD Jeśli będziesz potrzebował testerów, pisz to wykombinuje się ludzi ;D
Reply }}}
Podziękowanie od:
#48
A co do Geralta to może zrób że jako jedyny bohater nie ma ulti i same znaki mu zrób bo metamorfoza zbytnio nie pasuje czy tam Avatar i jako bohater bez stunów to może zrób mu odepchniecie czyli znak Aarh jak coś mogę zrobić i ci wysłać Oczko
i zmień może efekt Igni:
- https://www.hiveworkshop.com/threads/bre...urce-23735
albo:
- https://www.hiveworkshop.com/threads/bla...on.105335/
albo jeszcze:
https://www.hiveworkshop.com/threads/sho...urce-23134
Reply }}}
Podziękowanie od:
#49
No, pomysł ze samymi znakami może być dobry.
Ja, wasz Pan i Bóg.
Reply }}}
Podziękowanie od:
#50
Dzięki za pomysły. Co do Geralta to chyba jednak zostawię mu ulti skill tak jak i Letho tylko je znerfię by nie byli tacy OP
Reply }}}
Podziękowanie od:
#51
[Image: Untitled-5.png]


Kolejne beta testy mapy odbędą się 15-ego lipca w sobotę o godzinie 19:00,  standardowo na serwerze Euro-battlenet.

Jak poprzednio prosiłem - kto będzie chętny pomóc w testach niech napisze pod tym postem.
Mapa umieści do 10 graczy minus ja to mam miejsca dla 9-ciu z Was Uśmiech. Kto pierwszy ten lepszy, nie ma rezerwacji.

No i oczywiście wszystkich którzy wezmą udział prosiłbym o szczegółowe sugestie, komentarze i uwagi - najlepiej w podpunktach po testach na PW.

Do zobaczenia 15-ego lipca Oczko
Reply }}}
Podziękowanie od:
#52
Z miłą chęcią wezmę udział jeszcze raz w beta testach, mam nadzieje że tym razem wypadną lepiej.
A i jeszcze jedno pytanie poprawiłeś widoczność na tej minimapie? chodzi mi o bohaterów było ich ledwo widać.
i jakby było mało chętnych to zrekrutuje dodatkowe osoby.
Reply }}}
Podziękowanie od:
#53
Kurdę 15... No nie będzie mnie, jadę pozwiedzać Wrocław Duży uśmiech Szkoda...
"Zobaczmy. Nikt mnie nie widzi. Wszystko będzie ujawnione. Cała sala, szuka ciała"
Reply }}}
Podziękowanie od:
#54
(30.06.2017, 18:08)KaszankaSzatanka Wrote: Z miłą chęcią wezmę udział jeszcze raz w beta testach, mam nadzieje że tym razem wypadną lepiej.
A i jeszcze jedno pytanie poprawiłeś widoczność na tej minimapie? chodzi mi o bohaterów było ich ledwo widać.
i jakby było mało chętnych to zrekrutuje dodatkowe osoby.

Jak na razie powiekszylem im Heroglow o dwa, wiec nie powinno juz byc z tym problemu.

(30.06.2017, 18:21)Shadow Wrote: Kurdę 15... No nie będzie mnie, jadę pozwiedzać Wrocław Duży uśmiech Szkoda...

No i znowu Cie nie bedzie xD, no nic do trzech razy sztuka. Juz na zas mowie, nastepne beta testy najprawdopodobniej i równiez przypadna na sobote.

Kto jeszcze sie pisze?
Reply }}}
Podziękowanie od:
#55
Jak zawsze, za Skojatel! Oczko wpisz mnie Oczko o ile znowu mi nikt nie przeszkodzi
Shadow. Shadow in the world is like the water on Earth - is a greater part of it. And people cling to the land - light without which die.

[Image: rrGaPK4.gif]
Reply }}}
Podziękowanie od:
#56
Jeszcze jedno pytanie czy tym razem będzie soundtrack z wiedzmina czy dalej bez?
Reply }}}
Podziękowanie od:
#57
(30.06.2017, 23:14)T0TaNiC Wrote: Jak zawsze, za Skojatel! Oczko wpisz mnie Oczko o ile znowu mi nikt nie przeszkodzi

Zaklepane Oczko

(30.06.2017, 23:23)KaszankaSzatanka Wrote: Jeszcze jedno pytanie czy tym razem będzie soundtrack z wiedzmina czy dalej bez?

Zrobilem dwie wersje z muzyka i bez jak ta nie zadziala to lecimy bez niej.
Reply }}}
Podziękowanie od:
#58
Ta z soundtrackiem jest na pewno lepsza, oby działała xD
"Zobaczmy. Nikt mnie nie widzi. Wszystko będzie ujawnione. Cała sala, szuka ciała"
Reply }}}
Podziękowanie od:
#59
Cusz, pisałbym się.
[Image: image.png]
Reply }}}
Podziękowanie od:
#60
(10.07.2017, 16:59)Micek Wrote: Cusz, pisałbym się.

Zabukowane Oczko


Changelog Witcher MOBA Beta 0.4 

  • Powiększony HeroGlow bohaterów razy dwa dla lepszej możliwości odróżnienia jednostek od bohaterów,
  • Polepszona widoczność obu baz dla graczy.
  • Nowy Creep respawn. Potwory już nie respawnują się tam gdzie poległy lecz na swoich miejscach startowych.
  • Poprawione ikony przedmiotów, które uprzednio wyświetlały się na zielono.
  • Nowe przedmioty po pokonaniu potworów-bossów z Eventów - Trofea. Każdy z nich ma specjalne staty i skille odpowiednie do pokonanych bossów.
  • Nowy skill Zoltana - 'Summon Field Marshal Duda'. Skill jak wszystkie inne ma 5 poziomów, dodatkowo przy każdym poziomie papuga ma lepsze staty. Co 2 poziomy ferdmarszalek Duda zyskuje nowe skille: lvl1: 'Oi, you cunt!' (drwina), lvl3: 'Aim for the Eyes!' (Klatwa), lvl5 'Fucking Crackers!' (transmutacja jednostki w zloto).
  • Nowy skill Leo Bonharta - 'Risky Reward'. Skill pasywny, gdzie Leo jako łowca nagród dostaje permanentny bonus do ataku i odpowiednią ilość złota za zabicie bohatera innego gracza.
  • Niektóre statystyki potworów-bossów zostały zbalansowane.
  • Ulti-skill Letho 'Preparation' zmieniony. Teraz stworzony na bazie Metamorfozy jak ulti-skill Geralta 'Preparation', gdyż poprzednio byl niewrażliwy na magię.
  • Skill Geralta 'Igni Sign' - obrażenia początkowe zostały zwiększone.
  • Ulti-skill Triss Merigold 'Merigold Hailstorm' - obrażenia zostały zmniejszone. 
  • Możliwość tutorialu na początku gry (decyduje gracz czerwony czy go włączyć wszystkim innym graczom czy go pominąć). Tutorial opisuje reguły gry w postaci krótkiego przerywnika filmowego na wypadek gdyby ktoś pierwszy raz grał w mapę.
  • Naprawiona blokada naziemna w obozie Northern Kingdoms.
  • Zmieniony model sprzedawcy nietypowych i rzadkich przedmiotów.
Puki co na razie to tyle. Do soboty jeszcze jest trochę czasu więc cały czas nad tym pracuje. Będę aktualizował changelog wkrótce.

@EDIT
Przypominam, że jutro wielki dzień testów Uśmiech.
Miejsca jeszcze są więc jeśli ktoś się jeszcze zastanawia by się dołączyć do testów niech napisze pod tym postem. 
Reszta goblinów którzy się już zapisali do zobaczenia wieczorem o 19 na battlenecie!
Reply }}}
Podziękowanie od:

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  




Users browsing this thread:
1 Guest(s)

Silnik forum - © MyBB - Styl forum - iAndrew, grafika - Kithraya, Midas, Bezifabr, Blizzard Entertainment
   
O NAS
Goblin Factory to założone w grudniu 2013 roku forum moderów Warcraft 3 wspólnym wysiłkiem dwóch osób - Scaraba, i WrathaAmona. Celem ich było stworzenie czegoś na wzór starego arcane.pl - miejsca, w którym osoby które wciąż tworzą coś do Warcrafta mogą się spotkać, porozmawiać, zaprezentować swoje dzieła, zapytać o rozwiązanie różnych problemów itd. 22 czerwca 2014 roku Goblin Factory został przeniesiony na nowy silnik, i nowy hosting, a obecnie jest już największym i najpopularniejszym polskim forum dotyczącym Warcrafta 3.