Ocena wątku:
  • 2 głosów - średnia: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Kilka porad dla mapmakerów
#16
(01.12.2017, 23:53)Lucius napisał(a): Jeśli chodzi o tą teksturę ziemi, która pojawia się po zbudowaniu budynków nieumarłych, a która to tekstura zmienia wygląd drzew to wystarczy, że w statystyce danego budynku odnajdziesz linijkę Zdolności - Normalne i usuniesz z niej "Slaby Rozrost Osadu". Powinno pomóc.

Nie to co chciałem ale mogę przerobić budynki nieumarłych żeby można je było budować bez osadu tak czy inaczej dzięki
Odpowiedz
#17
Dobry poradnik :D
Odpowiedz
  


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości